TrendForce表示,2024年Meta Quest系列产品仍以73%的占比蝉联VR与MR装置出货龙头宝座。其中,售价仅299美元的Quest 3S为此系列产品出货主要动力,年增来到11%。考量目前VR与MR整体市场缺乏新的应用,导致价格仍是商品能否获得消费者青睐的重要指标,Meta不仅提前推出平价款Quest 3S,也取消高阶款Quest Pro 2的上市计划。

TrendForce表示,2024年VR与MR市场仍由Meta Quest系列产品称霸,以73%的市占率稳居龙头。其中,售价仅299美元的Quest 3S为主要销售动力,出货量年增11%。考量市场缺乏突破性应用,价格成为消费者选择的关键。Meta不仅提前推出平价款Quest 3S,也取消高阶款Quest Pro 2的上市计划,进一步巩固其市场地位。  

Sony的Play Station VR2(PS VR2)则以9%的市占率位居第二。虽然PS VR2尝试透过转接器整合至PC平台,增加游戏内容的多样性,但因功能支援不足且应用场景有限,2024年出货量年减25%,市场表现不如预期。  

Apple Vision Pro于2024年正式上市,以5%的市占率拿下第三名。尽管其产品价格高昂且应用资源有限,未能重现过去Apple新品的亮眼销售纪录,但其推出确立了消费者对VR与MR设备的新认知,并成为该领域首次采用OLEDoS显示技术的产品,为市场树立新标竿。

报告指出,目前VR与MR市场仍以价格竞争为主。技术层面上,由于消费者对价格高度敏感,成熟且具成本效益的LCD显示技术,预计仍将占据超过80%的市场份额。然而,Vision Pro的推出让VR与MR装置从娱乐领域进一步延伸至多元生产力工具,例如文件编辑、会议参与,以及医疗与教育等专业应用,预料将吸引更多品牌商重新定义产品功能与定位。  

展望未来,Apple被视为推进VR与MR应用多元化的关键角色。TrendForce预估,Apple最快将于2026年推出新一代产品,采高阶与主流两款设计分进合击。高阶款预计继续采用OLEDoS技术,提供超过3,000 PPI的高解析度,但为压低成本,可能引入中国供应商以取代部分元件。主流款则考量价格敏感度,或采用成熟的玻璃OLED技术,并搭配LTPO背板的LCD,提供更具竞争力的选择。


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