长久以来辉达一直被视为是一家显卡公司,最核心用户是游戏玩家,如今辉达靠著AI公司市值一度冲破1兆美元,玩家们却感觉被抛弃了,自嘲只是打游戏的,主要因为显卡实在太贵了。

据PCWorld报导,黄仁勋上周在台北受访被问到这个问题,他开玩笑的说,这个问题「太伤我的心」。他说,首先RTX显卡就是为了游戏玩家打造的,对RTX光追技术来说,最重要的就是AI,没有AI就没有即时光追,完全不可能实现。

他说,事实上,辉达首个AI项目,也就是最重要的项目,就是用于DLSS中的深度学习,这是RTX显卡的基石。

其次,辉达生成式AI的首个应用ACE(Avatar Cloud Engine,虚拟化身云端引擎),也是为玩家服务的,它能利用AI驱动的自然语言互动技术,为游戏中的NPC(non-playable character,非玩家角色)带来智能,从而改变游戏体验。

外媒富比士稍早报导,一些游戏玩家对辉达的怒火,主要集中在他们认为最新一代游戏显卡RTX 4000系列价格高涨、行销混乱、缺乏特色、缺乏游戏性能提升。

辉达去年推出的高阶显卡RTX 4080和旗舰显卡RTX 4090,价格分别是1199美元和1599美元,上一代产品的售价则是799美元和1499美元,涨幅显著。

 不仅如此,当时辉达也因为产品策略闹过风波,评论家和游戏玩家指控辉达试图以命名策略误导消费者用高阶产品的价格购买中阶产品,后来辉达决定不推出其中一款中高阶GPU。

 

报导指出,当时临时决定不推出的GPU,原本也命名RTX 4080不免令人感到混淆,后来改以RTX 4070Ti名称上市,却仍遭负评,主要抱怨价格更高,但与上一代GPU相比,性能提升相对较小。

报导也指,辉达最近一次推出的游戏产品RTX 4060Ti,至今在评论中并没有表现得更好,销售也不出色。

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