梵蒂冈今天与微软(Microsoft)代表共同举行国际记者会。出席者包括圣伯多禄大教堂总铎甘贝蒂(Mauro Gambetti)枢机主教,教廷文化教育部常务次长波瓦尼(Carlo Maria Polvani),微软Minecraft教育部门负责人马修斯(Allison Matthews)等。
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甘贝蒂致词时表示,这款电玩让儿童透过游戏方式认识圣伯多禄大教堂(Basilica di San Pietro),还可以在电玩当中尝试建构或修复教堂,可说是寓教于乐,「我也相信孩童透过这款游戏体验,能在灵性上与天主更亲近。」
教宗方济各2月14日开始住院迄今,外媒询问梵蒂冈在此沉重时刻推出趣味计划,是否备感困难。甘贝蒂回应表示,此计划已筹备很久,「当时还没有处在这个(教宗生病)阴影之下」,但他想像若教宗方济各此时在现场,也会说「你做对了、你做得很好」,因为教宗即使在当下情况,也活出了信仰的见证。
甘贝蒂解释,天主教徒看重的是永恒之事,因此在人类肉体生活中,不论是处于考验或快乐的时刻,「天主的工作都在另一个层次」。
微软总裁史密斯(Brad Smith)以录影方式致词指出,这个计划最具意义之处,是能更进一步把圣伯多禄大教堂推广到全球,透过网路连结到所有笔电、手机上,全世界每个国家的孩子,都有机会认识关于圣伯多禄教堂的文化、信仰、历史遗产。
马修斯在现场放映一段「彼得在这里」的电玩示范影片,她表示,玩家可透过游戏互动穿越时空,了解圣伯多禄教堂的历史与现在,玩家也必须研究关键文物、运用模拟AI工具,来达成修复教堂的任务;游戏并为教育工作者提供了许多可下载的教学资源。
记者会特别邀请罗马一所马西莫天主教学校( Istituto Massimo)的学生,到现场示范游戏。义大利学生Riccardo向中央社表示,这款游戏就算对于土生土长的罗马人也很有意义,因为可以让他认识圣伯多禄教堂的历史,「我觉得这款游戏充满教育性,对学校很有用。」
平常就热爱玩Minecraft的义大利学生Leonardo也向中央社表示,他很喜欢这款游戏的设计,当玩家在游戏中戴上目镜修复物件时,会穿越到古罗马时代,看到圣伯多禄教堂原始建筑面貌,脱下目镜又会回到现代,玩家要试图用库存中的方块材料修复教堂。(中央社)

