■ AI × CG 协作成新趋势
甲尚科技深耕 3D 技术 25 年,是多家影视公司的技术供应者。执行长陈久正表示,团队三年前已投入 AI 研发,并陆续推出虚拟角色、群众模拟、实体动捕与 Video Mocap 等技术。他预告,2026 年 Q1 会推出完整的 CG-AI 一条龙服务,让 AI 导演成为可能。
陈久正强调,AI 难以完全取代 CG 的稳定性,但能在效率与创意上「画龙点睛」,协助专业制作流程降本增效。
■ CC5 打造影视级角色,全面跨平台
现场最受关注的 Character Creator 5(CC5)主打高品质、通用性与可编辑性,并推出 ActorMIXER 与 HD Morphs 系统,可快速混合风格、重塑角色样貌。
CC5 完整支援 Maya、Blender、ZBrush、Unreal Engine / MetaHuman,透过 iClone Live Link 还能即时同步动画,成为横跨工具间的角色交换中心。
■ CC5 × AI Agent:角色瞬间变 AI 助理
甲尚同步展示 CC5 与 AI Agent 的结合,透过虚拟员工 Nana 演示点餐情境。Nana 使用台湾腔语音训练,提高在地互动感。甲尚前瞻创新部经理黄胜彦表示,任何在 CC 上制作的角色都能「一秒变 AI 助理」,可打造完全客制的虚拟 IP。
■ 只需影片即可动捕!Video Mocap 再升级
另一亮点是 iClone Video Mocap 技术,不需穿戴动捕装置,只要一支影片即可生成角色动作。甲尚总监徐珑恺表示,新版可改善滑步、辨识非正面动作、捕捉手势细节,甚至在镜头移动、灯光变化下仍保持稳定。技术支援多人侦测,也能把动作直接套用在自创角色上。
■ 数位孪生:从复制现实到预测未来
技术视觉设计黄冠豪分享,iClone 的 Motion Director 可用于群众模拟,而即将登场的 Motion Planning 则能建立更庞大、更聪明的节点式场景,协助产业在数位孪生领域做更高层次的预测与模拟。
■ 导演实战:AI × 3D 让「不可控」变「可控」
资深导演 Donnie Pai 以半年实验心得指出,AI 在场景稳定度、角色动作与镜头语言上仍有限制。为破解这些问题,他以 iClone 做镜头与动作设计,再用 AI Render 完成风格化视觉,提高一致性。他直言:「多亏甲尚的素材库,让我能把心力放在创意,而不是建模。」
■ 打造 AI × 3D 的全流程创作生态
活动展示了从角色、动作、AI Render 到数位孪生模拟的完整流程。甲尚科技正打造横跨影视、游戏、虚拟客服与数位孪生的内容生态链,让 AI 成为真正能与创作者协作的 3D 伙伴。