判决指出,游戏橘子举办座谈会目的在于推广销售《天堂M》,想知道游戏玩家玩台版《天堂M》的感想,作为优化游戏参考,游戏橘子当时透过脸书直播,会后也于《天堂M》官方YouTube频道刊播精华影片供大众浏览,其中关于「可以公开活动制作、抽卡、合成的机率吗?目前这些机率的设定是否都跟韩版相同?」游戏橘子答复:「台版机率都是跟韩国一模一样的。」

法官认为相关提问是玩家所关切的,游戏橘子也认为重要并解答,这会影响玩家是否愿意花钱玩台版游戏,而游戏橘子己承认「传说制作秘笈」制作机率,韩版成功机率为10%,台版成功机率为5%,也就是说,韩版与台版机率确实不同,可见座谈会的说明与事实不符,足以引起大众对游戏内容产生错误认知或决定,导致市场竞争机制失去原有效能而产生不公平竞争效果。

依据以上理由,台北高等行政法院认定游戏橘子违反《公平交易法》「不得在商品或广告上,或以其他使公众得知之方法,对于与商品相关而足以影响交易决定之事项,为虚伪不实或引人错误之表示或表征」规定,审酌游戏橘子实收资本额约17亿元,并考量营业额与《天堂M》游戏之销售额、紫布销售额,公平会罚锾200万元并无违反比例原则,因此判游戏橘子抗罚败诉。可上诉。

此外,知名实况主丁特2021年砸下414万元,测试《天堂M》的紫布制作成功率,发现远低于官方公告数字,向游戏橘子求偿2070万余元,士林地院日前判游戏橘子要赔丁特784万元。

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